91滴滴

Mi臋dzynarodowe warsztaty dla student贸w: GGULIVRR@Lodz 2018

Wkr贸tce rozpocznie si臋 GGULIVRR@Lodz 2018 czyli mi臋dzynarodowe warsztaty dla student贸w na Wydziale Fizyki i Informatyki Stosowanej U艁. My艣l膮 przewodni膮 projektu b臋dzie "艁贸d藕 akademicka". Studenci stan膮 przed wyzwaniem stworzenia innowacyjnych rozwi膮za艅 informatycznych pokazuj膮cych i promuj膮cych dorobek historyczny 艁odzi, jej dziedzictwo i potencja艂 kulturalny. Pracowa膰 wsp贸lnie, w mi臋dzynarodowych grupach, b臋d膮 studenci z Polski, Belgii, Finlandii, Francji, Irlandii, Portugali, S艂owacji oraz Ukrainy. Projekt b臋dzie bazowa艂 na sztuce wizualizacyjnej jak膮 s膮 gry i aplikacje kontekstowe.

 

Opublikowano: 04 wrze艣nia 2018

Wkr贸tce rozpocznie si臋 GGULIVRR@Lodz 2018 czyli mi臋dzynarodowe warsztaty dla student贸w na Wydziale Fizyki i Informatyki Stosowanej U艁. My艣l膮 przewodni膮 projektu b臋dzie "艁贸d藕 akademicka". Studenci stan膮 przed wyzwaniem stworzenia innowacyjnych rozwi膮za艅 informatycznych pokazuj膮cych i promuj膮cych dorobek historyczny 艁odzi, jej dziedzictwo i potencja艂 kulturalny. Pracowa膰 wsp贸lnie, w mi臋dzynarodowych grupach, b臋d膮 studenci z Polski, Belgii, Finlandii, Francji, Irlandii, Portugali, S艂owacji oraz Ukrainy. Projekt b臋dzie bazowa艂 na sztuce wizualizacyjnej jak膮 s膮 gry i aplikacje kontekstowe.

Nauka pracy w grupie

Uczestnicy zostan膮 podzieleni na 8-10 zespo艂贸w projektowych, a zadaniem ka偶dego z nich b臋dzie stworzenie w ci膮gu nieca艂ych dw贸ch tygodni prototypu gry/aplikacji zwi膮zanej og贸lnie z "艁odzi膮 akademick膮".

- W sk艂ad takiego zespo艂u wchodzi膰 b臋d膮 nie tylko studenci kierunk贸w IT i grafiki, ale tak偶e turyzmu, zarz膮dzania, biznesu, czy kierunk贸w nauczycielskich - m贸wi Monika Pi艂acik z Wydzia艂u Fizyki i Informatyki Stosowanej.

Dzi臋ki udziale w wydarzeniu studenci b臋d膮 mieli mo偶liwo艣膰 zapozna膰 si臋 z dorobkiem historycznym i potencja艂em kulturalnym 艁odzi, co przyczyni si臋 do rozwijania umiej臋tno艣ci pracy w silnie zr贸偶nicowanym zespole projektowym i nabywania kompetencji poszukiwanych przez pracodawc贸w.

GGULIVRR pocz膮tkiem wielkich karier

Projekt GGULIVRR@Lodz powsta艂 z my艣l膮 o wspieraniu i rozwoju kompetencji technologicznych student贸w oraz tworzenia przez nich gier kontekstowych na aplikacje mobilne. Jego mi臋dzynarodowy i interdyscyplinarny charakter 艂膮czy wsp贸lne prace naukowc贸w i student贸w z Uniwersytetu 艁贸dzkiego, jak i innych europejskich o艣rodk贸w akademickich.

- Wydarzenie daje tak偶e mo偶liwo艣膰 bezpo艣redniej interakcji oraz wymiany do艣wiadcze艅 艣rodowiska akademickiego oraz przedsi臋biorstw - wyja艣nia Monika Pi艂acik.

W trakcie organizowanych dla student贸w spotka艅 i warsztat贸w bior膮 udzia艂 przedstawiciele firm, praktycy i eksperci bran偶y IT, kt贸rzy prezentuj膮 know-how oraz najnowsze rozwi膮zania wypracowane poprzez swoje organizacje buduj膮c wraz ze studentami wsp贸ln膮 przestrze艅 dla kszta艂towania ludzi, technologii i inicjatyw. W wyniku poprzednich edycji projektu zosta艂y wdro偶one aplikacje dla muzeum "SE-MA-FOR" oraz "Fundacji Urban Forms".

Prezentacje gier i aplikacji na fina艂

Wszystkich zainteresowanych finaln膮 prezentacj膮 gier i aplikacji, zapraszamy na uroczyste zako艅czenie projektu, kt贸re odb臋dzie si臋 20 wrze艣nia br., o godz. 11.00 na Wydziale Fizyki i Informatyki Stosowanej U艁 (Ma艂a Aula).

Projekt dofinansowany z bud偶etu Miasta 艁odzi.

 

ul. Narutowicza 68, 90-136 艁贸d藕
NIP: 724 000 32 43
KONTAKT鈥嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌

© 91滴滴 2026