Pomimo tego wszystkie projekty prezentowa艂y wysoki poziom, a kreatywno艣膰 zespo艂贸w zrobi艂a ogromne wra偶enie na jury.
Nagrodzone projekty:
? Kategoria "Ekologia"
鉁� coJemy 鈥� aplikacja pomagaj膮ca planowa膰 posi艂ki, kupowa膰 odpowiednie sk艂adniki i ogranicza膰 marnowanie jedzenia
? Kategoria "Pomoc naukowa i/lub studencka" (remis):
? Analiza Quest 鈥� quiz wspomagaj膮cy nauk臋 matematyki
? StudySphere 鈥� nauka fiszek po艂膮czona z zarz膮dzaniem czasem
Jury w sk艂adzie:
- dr hab. Ma艂gorzata Wrzesie艅, prof. U艁 鈥� Prorektor ds. kszta艂cenia U艁
- dr hab. Joanna Gonera, prof. U艁 鈥� Prodziekan ds. dydaktycznych i jako艣ci kszta艂cenia WFiIS
- mgr in偶. Micha艂 Beczkowski 鈥� Opiekun Ko艂a Naukowego "Artefakty"
- mgr Monika Pi艂acik 鈥� Koordynator ds. promocji WFiIS
- dr Krzysztof Podlaski 鈥� Adiunkt w Katedrze System贸w Inteligentnych
Jury oceni艂o innowacyjno艣膰, funkcjonalno艣膰 oraz potencja艂 praktyczny aplikacji i wybra艂o najlepsze projekty.
Idea Hackathonu:
Hackathon to intensywny maraton programistyczny, kt贸ry daje uczestnikom szans臋 na rozw贸j umiej臋tno艣ci technicznych, prac臋 w zespole oraz sprawdzenie si臋 w warunkach ograniczonego czasu. To tak偶e doskona艂a okazja do nawi膮zania kontakt贸w, wymiany wiedzy i stworzenia aplikacji, kt贸re mog膮 mie膰 realne zastosowanie.
Organizatorem wydarzenia by艂a Wydzia艂owa Rada Samorz膮du Student贸w WFiIS.
Dzi臋kujemy wszystkim uczestnikom za udzia艂, a zwyci臋zcom serdecznie gratulujemy sukcesu! Mamy nadziej臋, 偶e to dopiero pocz膮tek tej wspania艂ej inicjatywy i spotkamy si臋 w kolejnych edycjach!