Zajmuje si臋 zagadnieniami zwi膮zanymi z histori膮 gier wideo. Szczeg贸lnie interesuje si臋 rozwojem i recepcj膮 tego medium w Polsce. Prowadzi badania na temat czynnik贸w kszta艂tuj膮cych to偶samo艣膰 gracza oraz analizy procesu upowszechniania gier zachodz膮cego pod koniec XX wieku. Planuje prze艣ledzenie rozwoju sieci internetowej w Polsce oraz zwi膮zanych z nim przemian kulturowych, kt贸re zaistnia艂y na przestrzeni kilkunastu ostatnich lat.
W przysz艂o艣ci chce zaj膮膰 si臋 problematyk膮 tzw. martwych medi贸w oraz rozwi膮za艅 techicznych, kt贸re z r贸偶nych powod贸w nie przetrwa艂y pr贸by czasu.
Tytu艂 pracy doktorskiej:
"Narodziny medium. Gry wideo w polskiej prasie hobbystycznej ko艅ca XX wieku"
Odwied藕 repozytorium U艁 i t臋 prac臋.
