Associate Profesor w IT University of Copenhagen oraz w Instytucie Filozofii U艁. Filozof analityczny zajmuj膮cy si臋 g艂贸wnie filozofi膮 j臋zyka (teoriami znaczenia) oraz filozofi膮 umys艂u. Obecnie podejmuje badania z pogranicza filozofii i groznawstwa 鈥 ontologii gier, wirtualnej rzeczywisto艣ci i zjawisk losowo艣ci w grach (tzw. lootboxy). Interesuje si臋 histori膮 komputeryzacji (pracuje w艂a艣nie nad ksi膮偶k膮 o o艣miobitowym Atari) oraz demoscen膮. W wolnych chwilach lubi czyta膰, gra膰, biega膰 lub nie robi膰 zupe艂nie nic.
Temat pracy:
"Directival Theory of Meaning. From Syntax and Pragmatics to Narrow Linguistic Content"
Celem ksi膮偶ki 鈥濪irectival Theory of Meaning. From Syntax and Pragmatics to Narrow Linguistic Content鈥 jest rozwini臋cie i przekszta艂cenie dyrektywalnej teorii znaczenia Kazimierza Ajdukiewicza tak, aby mog艂a si臋 ona sta膰 propozycj膮 u偶yteczn膮 dla wsp贸艂czesnej filozofii j臋zyka. Dodatkowym celem ksi膮偶ki jest kompleksowe om贸wienie teorii w jej oryginalnej postaci i zwr贸cenie uwagi spo艂eczno艣ci 艣wiatowej na jej pionierski charakter.
Odwied藕 repozytorium U艁 i t臋 prac臋.
